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Dans le royaume
démoniaque, il existe des régions diverses et variées. Le jeu débute
fort avec un combat épique contre un dragon déjà bien mal en point
mais coriace quand même. Par la suite, vous devrez sortir de ce
cimetière morbide. Le démon rouge que vous contrôlez pourra alors
voler à son gré pour atteindre différentes contrées. Vous pourrez
ainsi rejoindre la ville peuplée bien évidement de démons. Alors ne
soyez pas choqué quand l'un d'entre eux vous demande si vous êtes du
coin. Il en va de même pour les marchands d'objets que vous payerez
en monnaie locale. Vous traverserez bientôt une forêt hantée ou
encore des cimetières très fréquentés. A ce propos, on ne devrait
pas enterrer les morts vivants, non ? Le jeu fait le tour des
différents éléments avec le combat contre le feu, la rencontre avec
la glace, les combats dans les airs et bien entendu, l'eau. Gargoyl
pourra se transformer en différentes démons qui ont chacun leur
spécialité et ceci grâce aux pierre qu'il récupérera au fur et à
mesure. La première transformation ne peut pas voler, mais peut
foncer dans le tas et son tir est puissant. On pourra aussi se
transformer en démon volant. Oui je sais, on peut voler dès le
début, mais là on peut en plus prendre de l'altitude à volonté, ce
qui est bien pratique pour voler au dessus des clochers ou monter
tout en haut de la tour. Je tiens à préciser qu'on peut y arriver
sans cette transformation. On continue notre périple avec le monde
de l'eau. Les démons ne sont pas dans leur élément sous l'eau et
c'est pourquoi, il existe une transformation qui évite de boire la
tasse. La gargouille ultime permet de faire tout ce que la première
gargouille peut faire comme donner des coups de têtes vers le décor,
mais en plus elle peut mieux dégommer ses ennemis avec un jet de
boule de feu plus puissant. Quand on crache une de ces boules de
feu, on ne peut plus en cracher d'autre avant qu'elle n'ait disparu
de l'écran. En d'autre termes, il faut toucher sa cible pour retirer
tout de suite. C'est aussi comme ça qu'on peut enchaîner les
monstres. Les mondes regorgent de passages secrets, et il faudra
revenir dans les stages déjà finis pour trouver les passages grâce
aux nouvelles transformations.
Demon's Crest est donc un bon jeu.
On peut toutefois lui reprocher que pour passer d'une transformation
à une autre, il faille mettre le jeu en pause et que l'action
s'en voit coupée un bref instant. Et pour la durée de vie un peu
courte, rien de bien grave puisque pour trouver la totalité des
potions, sorts et tassements, il vous faudra pas mal de temps. Je ne
peux donc que top vous le conseiller.

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Voilà un beau combat en
perspective contre Hippogriff (image de gauche)
La ville est mal entretenu, mais qui y
habite ? (image du milieu).
Un marchand, c'est toujours utile
(image de droite).
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Traversez cette jungle pour trouver Flame Lord,
mais comment le vaincre ?
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Dans ce cimetière, on vous acclame, mais ne
plongez quand même pas dans ce bain de foule ! (image de gauche)
Belth est un squelette qui n'apprécie nullement
que l'on dérange sa sieste éternelle (image du milieu).
C'est Flier, sur l'image de droite. Un petit
boss qui se déplace dans les airs avec beaucoup d'aisance.
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Quand je vous disais que ce jeu est glauque,
les ennemis en sont le meilleur exemple.
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Prêt pour un petit bain ? Utilisez la
transformation pour ne pas vous noyer.
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Un gros mollusque inoffensif (image de gauche).
Un petit jeu assez difficile, il faut donner un
coup de tête dans les masques qui apparaissent. Pour chaque masque non
détruit, une flamme s'éteint, alors ne faites pas 8 ratages (image de
droite).
Un aperçu de l'équipement que l'on peut trouver
dans le jeu (image de droite)
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En route vers la fin du jeu. Quand vous
apercevez un tourbillon suspect, vous pouvez sauter dedans et découvrir
un autre passage.
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Avez vous repéré les gobelins arbalétriers en
haut de l'écran ? (image de gauche)
En in le sommet de ce clocher (image de
droite). Il faudra tout redescendre de l'autre côté.
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Ces ennemis sont les plus
dégueux du jeu. On voit tout d'abord du sang qui dégouline des
orifices de la vierge de fer. Puis, elle s'ouvre et un mort vivant
en sort et rampe vers vous. Il semble souffrir atrocement. Mettez un
terme à ses douleurs. Durant le moyen âge, les vierges de fer
étaient des instruments de torture parmi les plus redoutés (image de
gauche).
Phalanx est le préposé boss de fin. Il ne reste plus qu'à récupérer
sa pierre pour finir le jeu. Vous pouvez même le faire très
rapidement dans le jeu. Mais faites-le plutôt en dernier, vous
devrez alors affronter le vrai boss de fin, le maître des ténèbres.
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Une fois les boss finaux tués, la cathédrale
s'effondre, et vous jetez les pierres pour que personne ne réunisse
jamais les deux royaumes.
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