Note : 96%

Testé par Elie46

 

- Éditeur / programmeur : NINTENDO / RAREWARE

- Année de sortie :  1994 /1995

- Nombre de joueur : 1ou 2

- Difficulté : 6 degrés de difficulté

- Mode de sauvegarde : aucun

- Taille de la cartouche : 32 Mbits

 

 

 

Killer Instinct est le jeu de baston signé NINTENDO, et comme tous les jeux que NINTENDO fait, c'est un chef d'oeuvre. Ce jeu adapté de l'arcade, vous plonge dans une série de combats qui vous permettront d'arriver jusqu'au boss final. Les participants à ces combats sont de tous les origines. Certains sont même là à leur insu. Vous avez donc le choix entre 10 combattants (plus le boss de fin avec une manip).

Cinder "surprise" la torche humaine, Saberwulf un lycanthrope, Orchid une combattante urbaine, Jago le ninja du jeu, Riptor une bête d'origine préhistorique, Combo un ex champion du monde de box qui a des bras bioniques (lui au moins il n'est pas dopé), Thunder un natif américain qui comme son nom le laisse penser a un lien avec la foudre, Spinal un guerrier squelette aux pouvoirs étranges, Glacius, un extra terrestre habitué à des températures sub-zéro et Fulgor un robot doté de griffes acérées. Le casting tiens du délire tellement les personnages sont diversifiés.

Le jeu est une sorte de savant mélange entre un Street Fighter II et un Mortal Kombat. Il faut aussi rajouter les combos qui font réellement l'âme de ce hit. Les coups spéciaux se font comme dans un Street Fighter II avec des 1/4 de cercle ou des maintiens de position avec changement de direction brutal, plus un bouton. Il faut combiner avec des coups de façon à faire un maximum de combos ce qui aura un effet dévastateur sur la barre de vie de votre adversaire. Quant on vous enchaîne, vous pouvez faire un breaker pour mettre fin à la pluie de coups reçues. Après quoi vous êtes plus fort et pouvez riposter. Le combat se clôt avec un combattant dans les vapes, s'il bourrine les boutons, il peut revenir dans la partie, avant cela, son adversaire devra se dépêcher de lui mettre un coup de préférence fatal, ou une humiliation. Dans certains stages, on peut aussi faire tomber son rival, et on a le droit à un petit zoom sur sa chute vertigineuse.

 

       

Le jeu a beau être créé par NINTENDO, il n'en reste pas moins destiné à un publique adulte, ou tout du moins prévenu de la violence du jeu. Ah, il est déjà loin le temps ou NINTENDO interdisait à Mortal Kombat de montrer du sans pendant les combats et des finish trop horribles. Mais aujourd'hui, personne ne se plaint que le jeu soit gore, et personnellement, je ne trouve pas ça choquent.

Le jeu est très complet, il y a un mode deux joueurs en versus bien entendu. La réalisation à été mené de main de maître sur tout les points. Graphiquement, le jeu est beau, il utilise le même procédé que pour les Donkey Kong, à savoir la stations Silicon Graphics. Le jeu a été réalisé en 3D pour ensuite être replacé dans 2 dimensions. La bande son est d'un réalisme surprenant avec des musiques de haut niveau et des voix digitalisées qui nous permettent d'entendre le nom du personnage choisi, entre autre choses. Ces éléments font que l'ambiance du jeu est assez froide de réalisme, mais courage, continuons. La maniabilité est très bonne, le jeu étant rapide, les combos s'enchaînent facilement, et les coups sont d'une rare précision. La duré de vie est assez bonne, les niveaux de difficulté sont présents et le mode deux joueurs également. De plus, pour connaître tous les personnages et leurs coups, leurs enchaînements et tous les finish... Il faudra un peu de temps évidement, finir le jeu peut se faire assez rapidement si on ne recherche pas à tout connaître d'autant plus que les crédits sont infinies, ils sont quand même comptabilisés à la fin du jeu.

Le jeu est sortie aussi sur game boy, quelle prouesse non ? La version arcade verra un second opus qui sortira également sur Nintendo 64. Mais est-ce que vous saviez que ce jeu était le premier à procéder un disque dur intégré en version arcade, de façon à sauvegarder les scores. Quand au personnage principal du jeu, il n'y en a pas vraiment un de bien définit. Mais c'est Fulgor qui apparaît sur la boîte du jeu et aussi sur la boîte de la N64. A noter aussi que le jeu n'a jamais vu le jour en version japonaise, comme quoi, eux aussi peuvent être lésés de temps à autre.

         

                    

Orchid contre Saberwulf, c'est un peu comme un combat entre chien et chat.

Le finish de Thunder explique pourquoi cet indien a les cheveux dressés en permanence sur la tête.

 

Cliquez sur l'image pour voir le boss de fin.

(Attention à ne pas vous spolier la fin du jeu.)

    

 

Rubrique Tips

Jouer avec Eyedol le boss de fin
Choisissez Cinder et à l'écran "Vs", maintenez  et faites : . Si le cheat est OK, vous entendrez un son.

Accéder aux options avant un combat
A l'écran "Vs" appuyez sur Select.

Easy Combo Braker
A l'écran "Vs" avant un combat, appuyez simultanément sur Start. Si le cheat est OK, vous entendrez un son.

Disparaître avec Spinal
Appuyez plusieurs fois sur  pour disparaître.

Choix aléatoire du personnage
Lors de la sélection du personnage, faites Start.

Changer de stage et de musique en mode 2 joueurs
Le joueur 1 sélectionne le stage et le joueur 2 la musique du stage, les manips sont à effectuer lors de la sélection des personnages.
Alter (Riptor stage) : 
Canyon (Thunder stage) : 
Castle Rooftop (Spinal stage) : 
City Rooftop in Chicago (Orchid stage) :
Desert Rooftop (Cinder stage) : 
Dungeon (secret stage) : 
Industrial Warehouse (Fulgore stage) : 
Lava Basement (Eyedol stage) :
Mountain Shrine (secret stage) : 
Mountain Temple (Glacius stage) : 
Sky Top (secret stage) : 
Wolf Castle (Sabrewulf stage) : 

Mode ralenti
A l'écran "Vs" appuyez simultanément sur 

Mode turbo
A l'écran "Vs" appuyez simultanément sur 

Mode super turbo
A l'écran "Vs" appuyez simultanément sur 

Mode hyper turbo
A l'écran "Vs" appuyez simultanément sur 

Atomiser les adversaires à distance (astuce perdue !)
Appuyez sur le bouton  et maintenez-le enfoncé jusqu'à la fin de la manipulation. Appuyez sur , pendant une seconde, , , pendant une seconde, , , pendant toute la phase des coups de poing dans le ventre. Enfin,  et relâchez .

 

 

CONCLUSION : un très bon jeu de baston qui fait inévitablement office de référence sur la super nintendo. Le jeu propose un rythme endiablé ce qui fait qu'on ne s'ennuie jamais. Un must à connaître !

 

 

 

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