Note : 98%

Testé par Elie46

 

- Éditeur / programmeur : NINTENDO

- Années de sortie : 1990, 1991, 1992.

- Difficulté : assez facile

- Nombre de joueurs : 1 ou 2 (chacun son tour)

- Mode de sauvegarde : 3 fichiers de sauvegarde

 

 

ILE DE YOCHI

Le monde de l'étoile et le monde spécial.

La fin du jeu

 

- Monde 8
- Monde 7
- Monde 6
- Monde 5
-Monde 4
- Monde 3
- Monde 2
- Monde 1

 

Super Mario World que l'on peut aussi nommer Super Mario Brother 4 est un jeu de plateforme dans lequel vous incarnez le plombier italien le plus connu du monde. Ce jeu fait suite aux Mario sortis sur la 8 bits de Nintendo et est clairement affiché comme grand rival de Sonic II sur mégadrive. Votre mission est de porter secours à la princesse Peatch, une nouvelle fois kidnappée par l'incorrigible Bowser Koopa, l'ennemi juré de Mario. Le concepteur du jeu, Shigeru Miyamoto a réalisé un véritable chef-d'oeuvre qui fait office de jeu de lancement sur la super Nintendo européenne. Il est possible de jouer à deux (chacun son tour) pour voir qui avance le plus rapidement dans les stages, le second playeur dirige Luigi le frère de Mario.

Vous évoluerez dans le monde de Yochi le dinosaure qui armé de son appétit, vous aidera à de nombreuses reprises durant votre quête. Il existe plusieurs types de Yochi avec chacun sa couleur et son pouvoir propre. Tout d'abord, le Yochi vert, le plus courant. Selon la carapace qu'il prend dans la gueule, il détient un pouvoir différent. Le Yochi bleu peut voler et ceci avec n'importe quelle carapace. Le rouge crache 3 boules de feu au lieu de cracher une carapace. Le Yochi jaune peut faire un nuage de poussière pour se débarrasser des ennemis avec un simple saut. Vous pouvez aussi trouver des objets bonus qui vous rendront plus fort. Le champignon est une nouvelle fois de la partie ; il vous fait grandir, faut-il encore le rappeler ? La traditionnelle fleur vous permettra de lancer des boules de feu, tandis que l'étoile vous rend toujours invulnérable aux ennemis pendant quelques secondes et non pas invincible car elle ne vous est d'aucune utilité quand vous êtes au fond d'un trou. Il existe aussi, et c'est une nouveauté, la cape. Elle vous permet de voler, planer, faire des attaques piquées, ou encore donner des coups de cape; elle a également le pouvoir de ralentir vos chutes, ce qui en fait l'objet le plus important. Le ballon de baudruche vous fera gonfler puis voler quelques temps. Une autre nouveauté réside dans le fait qu'il existe désormais une case pour stocker un bonus qui en tombera quand vous subissez un choc. La grande carte vous permet de suivre votre évolution et de choisir le stage que vous voulez faire. Le jeu laisse une liberté de mouvement totale. Dès le début vous pouvez choisir entre plusieurs endroits pour commencer le jeu.

Sur le plan de la réalisation, le jeu est une pure merveille. Si graphiquement il n'est pas le jeu le plus détaillé de la console, (c'est le premier jeu) la maniabilité est, quant à elle, sans faille et vous pourrez rebondir sur les ennemis avec facilité ou jouer avec une carapace comme si elle était un ballon de foot. La bande son est très bonne. J'ai beaucoup apprécié le changement de musique quand vous chevauchez Yochi : des instruments de musique se rajoutent, le rythme de la musique s'accélère... Un autre moment remarquable arrive au moment où vous parvenez pour la première fois dans la grotte où se cache Bowser Koopa : le tonner se fait entendre, et j'en ai encre des frissons. La durée de vie est quasi infinie puisqu'on y rejoue souvent en plus des 74 niveaux, et des 96 passages à débloquer. Si vous êtes un fan du jeu et que vous voulez rajouter du level, essayez de finir le jeu sans prendre les switchs. Ainsi, les cases de couleur ne seront plus là pour vous aider. Bien entendu, vous ne finirez le jeu qu'avec 92%, mais vous aurez la satisfaction d'être reconnu par vos pairs comme étant un joueur confirmé.

Personnellement, je trouve que ce jeu est non seulement une référence dans le genre (et encore à l'heure actuelle), mais aussi qu'il figure parmi les 5 meilleurs jeu de la console. Pour les néogameurs ne connaissant pas ce mégahit, la première approche est sans doute moins intense qu'avec un castlevania par exemple, mais quand on connaît mieux le jeu et qu'on s'habitue au game play, notre vision du jeu est radicalement différente. Le jeu est infiniment riche de par son game play, mais aussi par sa longueur et bien sûr par les sensations de jeu qu'il procure. Grâce à la carte, on peut revenir en arrière n'importe quand ; on peut se refaire un stock de vie ainsi que d'objets. Le jeu n'en est que plus facile, mais rien ne vous oblige à le faire. Les stages sont quand même plus simples avec un Yochi, une cape et une cape de réserve, que si on s'y attaque petit et seul. Dans le jeu, on a souvent l'impression de jouer à Mario 3 avec de multiples améliorations et les possibilités sont très nombreuses. A ce propos, revenons sur le game play.  L'intérêt du jeu réside souvent dans le fait de traverser les niveaux rapidement. Je ne parle pas de voler tout au long du chemin, mais plutôt de courir et d'avoir un bon timing dans les sauts. Il est très pratique de rebondir sur les ennemis et tout particulièrement de laisser enfoncé le bouton B ce qui aura pour effet de rebondir très haut sur les ennemis qui a ce moment deviennent des tremplins et permettent bien souvent d'atteindre des endroits en hauteur ou encore de passer un trou. En ce qui concerne les trous, il reste le plus fidèle problème de Mario (enfin juste après les problèmes de fuite d'eau, il est plombier ne l'oublions pas). Mais revenons aux crevasses sans fond desquelles personne n'est jamais revenu en vie. Il est quand même possible d'éviter d'y laisser une vie lors d'un saut raté par exemple. Si on chevauche un Yochi, on peut toujours presser A et le laisser à son triste sort tandis que Mario bondit hors du trou. Une autre solution est de faire Start pour mettre le jeu en pause avant de tomber entièrement dans ces abysses, puis faire Select afin de quitter le stage. Cette petite astuce connue de bien des gameurs est reprise dans d'autres jeux mais nécessite d'avoir quelques réflexes et aussi d'avoir préalablement fini le stage.

Bien, après tant de précisions, je ne saurais que trop vous conseiller que d'aller rallumer votre super Nintendo et de lancer le jeu, si bien entendu vous êtes l'heureux possesseur de cette console... Ce jeu mérite qu'on investisse du temps de jeu, il vous le rendra au centuple avec son univers immersif, varié et une véritable profondeur de jeu énorme, tellement les passages secrets sont nombreux. Ce jeu est le premier que j'ai eu sur cette console. Avant lui j'avais un amstrad cpc 6128. La différence de qualité était telle que je me disais que cette cartouche à elle seule, était plus intéressante que tous les jeux amstrad que je connaissais. Et pourtant, il y en a un paquet, et pas des moindres. Il est vrai que ce jeu vous fait passer par beaucoup d'endroits tellement diversifiés. On passe du stage en plein air, à la maison fantôme qui ne se finit que si on trouve le passage secret, puis c'est au tour du château dans lequel les Yochi n'osent pas rentrer (comme dans les ghost house) et à la fin du château. On a enfin le droit d'affronter le boss qui n'est autre qu'un illustre rejeton de Bowser. I ne faut surtout pas perdre de vie car cela signifierait qu'il faut refaire tout le chemin depuis le chekpoint de milieu du palais.

Comme je ne cesse de le dire, les possibilité sont quasi illimitées. Mario peut faire un saut avec le bouton A ce qui lui permettra de rebondir sur les ennemis qui ont des pics. Dès lors, un bon joueur peut se sortir de n'importe quelle situation. De même, l'humour est bien au rendez-vous. Prenons l'exemple de Yochi qui pond ou chie un nuage distributeur de bonus s'il mange trop de baies. Pour clore ce test, et rappeler combien j'aime ce jeu, je vais vous délivrer une petite anecdote personnelle : quand j'ai eu ce jeu, je l'ai tellement apprécié, que j'ai couvert la notice pour ne pas l'abîmer, dingue non ?

 

 

CONCLUSION : Un jeu doté d'une réalisation parfaite qui tient lieu et place de meilleur Mario. Super Mario World vous plongera dans un univers féerique à sa façon qui n'est nullement réservée aux plus jeunes. Son game play qui laisse le joueur libre de s'exprimer et son fun en font un des tout meilleurs jeux de la console. A posséder absolument !

 

 

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